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Time Spy 是什么测试:DX12 主力基准与它的 4K 兄弟版

如果只跑一个测试,绝大多数人会选 Time Spy——它是现役使用最广的 DirectX 12 基准,评测文章里的显卡分数十有八九出自它。

Time Spy 官方场景画面
官方展示的 Time Spy 测试场景

测试构成

Time Spy 包含三部分:

技术上它从零构建在纯 DX12 引擎上,支持异步计算、显式多显卡适配器与多线程渲染,官方称它是「第一批正确使用 DX12 的应用之一」。

分数怎么来

图形测试的平均帧率取调和平均乘以缩放常数得图形分;CPU 测试以最重第三关的帧率乘常数得 CPU 分;总分按 0.85 图形 + 0.15 CPU 的加权调和平均合成。完整公式与算例见分数算法。

基本参数

项目Time SpyTime Spy Extreme
渲染分辨率2560 × 14403840 × 2160(4K UHD)
图形 APIDirectX 12DirectX 12
版本归属免费版可跑高级版 / 专业版
显存建议主流独显建议 4 GB 以上
CPU 测试设计常规多线程面向 8 核以上处理器重新设计

Time Spy Extreme 是全球第一个 4K 分辨率的 DX12 游戏基准,不需要 4K 显示器(固定 4K 渲染后缩放显示),但低显存显卡可能跑不完。

什么时候选它

跑分之外的用法

Time Spy 还提供压力测试版本(付费版),把图形测试循环 20 轮验证稳定性——这是超频圈公认的「烤机 + 实时负载」二合一手段,详见压测原理。

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