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压力测试是什么:20 轮循环与 97% 的及格线

压力测试(Stress Test)是这套工具里最被低估的功能:它不产生新分数,而是回答一个更实际的问题——这台机器在持续图形负载下稳不稳、散热扛不扛得住。

官方压力测试画面
官方压力测试场景

运行机制

通过标准:帧率稳定性 ≥ 97%

跑完给出的核心数字是帧率稳定性(Frame Rate Stability):

稳定性 = fpsLow / fpsHigh × 100%

fpsHigh = 表现最好那一轮的平均帧率
fpsLow  = 表现最差那一轮的平均帧率

及格线是 97%,且必须完整跑完所有循环。也就是说,最差一轮的平均帧率不能比最好一轮低超过 3%。如果散热不给力,显卡热起来降频,越跑越慢,fpsLow 远低于 fpsHigh,稳定性就会掉到 97% 以下——直接判失败。

它和烤机软件的区别

维度压力测试传统烤机软件
负载形态真实游戏级渲染管线极限功耗压榨
判定标准明确的 97% 数值线人工看频率 / 温度 / 报错
更接近实际长时间游戏理论极限工况

一句话:烤机测「极限能不能活着」,压测测「游戏工况下稳不稳」。超频党两个都需要,但判断日常使用稳定性,97% 这条线更有参考价值。

哪些测试有压测版

主流重负载测试都有对应压测:Time Spy、Fire Strike、Port Royal、Speed Way、Steel Nomad 等。原则是用哪个测试跑分,就用哪个测试压测——负载形态一致,验证才有意义(跑法见跑压力测试)。

压测属于付费功能(高级版以上),免费版用户只能靠反复跑完整基准来近似观察稳定性。

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