Speed Way 测的是什么:DX12 Ultimate 时代的光追综合基准
Speed Way 是面向 DirectX 12 Ultimate 的光追基准,跑在 Windows 10/11 上,渲染分辨率 2560 × 1440。它的引擎专门为展示 DX12 Ultimate 带来的光追新特性而组装:用 DirectX Raytracing tier 1.1 实现实时全局光照与实时光追反射,再叠加网格着色器等性能优化技术。

场景与技术看点
测试场景是一间机车车库——红色机车、金属与玻璃材质、大面积光源,正是为了压榨光追反射与全局光照而设计的画面。引擎看点包括:
- DXR 1.1 实时全局光照:不用传统的光照贴图,间接光来自光线追踪。
- 实时光追反射:漆面、金属、地面的反射全部实时计算。
- 网格着色器(Mesh Shaders):几何体走新管线提交,这是 DX12 Ultimate 的招牌特性之一。
场景渲染画面可以看官方商店的这张图:

什么样的卡能跑
官方定位是「中高端光追显卡」:显卡必须支持 DirectX 12 Ultimate(DXR 1.1 + 网格着色器),也就是 NVIDIA RTX 20 系、AMD RX 6000 系及更新的产品。老显卡在测试库中会直接显示为不支持。
在测试家族里的位置
| 对比项 | Speed Way | Port Royal | Steel Nomad |
|---|---|---|---|
| 光追 | 是(DXR 1.1,重度) | 是(首个光追基准,更重) | 否 |
| 渲染分辨率 | 2560 × 1440 | 2560 × 1440 | 3840 × 2160 |
| 技术侧重 | DX12 Ultimate 综合 | 纯光追场景 | 4K 传统光栅 |
| 版本 | 高级版以上 | 高级版以上 | 免费版可跑 |
一句话:想用一个数字概括「新技术综合性能」选 Speed Way;想单独标定光追选 Port Royal;想测 4K 传统性能选 Steel Nomad。
配套玩法
- 压力测试版:Speed Way 有对应压测,20 轮循环看帧率稳定性,验证超频与散热(见跑压力测试)。
- Explorer 模式:高级版可以自由探索车库场景、调整画质开关(见场景漫游)。
- VS 模式:官方页把 Speed Way 与 Steel Nomad 家族的 VS 模式列为高级版功能,可与他人同场竞技。
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