Steel Nomad 与 Steel Nomad Light:4K 无光追的压轴测试
Steel Nomad 是 2024 年加入的重量级基准,接替了服役多年的 Time Spy 的「传统光栅性能标尺」角色:4K 渲染分辨率、不含光线追踪、把体积天空、程序化草地、体积光照、环境光遮蔽、景深这些「当代重负载游戏常规技术」压进一个场景。它由 AMD、Intel、NVIDIA 及 UL 基准开发计划成员共同提供专家输入。

基本参数
| 项目 | Steel Nomad | Steel Nomad Light |
|---|---|---|
| 渲染分辨率 | 3840 × 2160 | 2560 × 1440 |
| 图形 API | DX12 或 Vulkan 1.1 | DX12 / Vulkan / Metal |
| 平台 | Windows、WoA、macOS | Windows、WoA、Android、iOS、macOS |
| 定位 | 中高端游戏 PC | 轻薄本、手机、平板 |
| 版本归属 | 免费版可跑 | 免费版可跑 |
只有一个图形测试(没有独立 CPU 测试),所以它的分数几乎就是纯 GPU 传统性能的标尺。HDR 可以在自定义跑分与交互模式中开启,前提是显示器与显卡都支持 HDR。
Light 版:不是缩水,是分流
Steel Nomad Light 把场景搬到夜晚——沙漠盆地被巨大湖泊淹没,渲染分辨率降到 1440p,并移除或减量化了原版里最狠的几项技术。官方明确提醒:即便如此,它对最新的手机、平板和轻薄本依然是非常重的负载。两者共享美术与引擎设计,分数互不可比。

再放一张场景内角色与载具的画面,可以看到几何与植被细节:

怎么用这对组合
- 桌面旗舰卡:跑 Steel Nomad,看 4K 纯光栅天花板;配合压力测试验证散热。
- 轻薄本 / 迷你主机:跑 Steel Nomad Light,和同档设备的跨平台分数比。
- 跨生态对比:Light 版能在 Windows、Mac、安卓、iOS 上运行,是跨平台比分的常客。
与 Time Spy 的取舍
同为无光追重负载测试,Time Spy 是 1440p 且带独立 CPU 测试(总分里 CPU 权重 15%),Steel Nomad 是 4K 纯图形分。想看 GPU 单项极限选 Steel Nomad;想要延续多年、基数最大的对比数据选 Time Spy——两者并存不冲突。