3dmark 中文文档 下载 App

按硬件档位选测试:一张决策表帮你锁定该跑哪一个

选错测试是跑分最大的浪费:用旗舰卡跑核显向的 Night Raid,分数很快「爆表」没有区分度;用核显硬跑 Speed Way,可能根本跑不完。官方在帮助中心给每项测试标注了目标硬件、图形 API 与渲染分辨率,本页把它们整理成一张决策表。

Benchmarks 页支持按分辨率与特性筛选测试
筛选器本身就是选测试的工具

三步锁定测试

  1. 看显卡级别:核显 / 入门独显 → 轻量组;主流独显 → 主力组;高端独显 → 旗舰组。
  2. 看想测什么:常规光栅性能选无光追测试;想衡量光追选 Port Royal / Solar Bay;想测 CPU 多核选 CPU Profile;想测 SSD 选存储测试。
  3. 看对比对象:要和网上大量现成分数对比,就选大众测试(Time Spy、Fire Strike 是分数库最厚的两个)。

现行测试总表

测试目标硬件图形 API渲染分辨率一句话定位
Night Raid核显笔记本、Arm 平板DirectX 121920 × 1080核显也能完整跑完的 DX12 测试
Fire Strike主流游戏 PCDirectX 111920 × 1080DX11 时代的全民基准
Fire Strike Extreme中高端 / 多卡DirectX 112560 × 14402K 档加压
Fire Strike Ultra高端DirectX 113840 × 21604K 档加压
Time Spy主流游戏 PCDirectX 122560 × 1440现役最通用的 DX12 基准
Time Spy Extreme高端DirectX 123840 × 2160首个 4K DX12 基准
Wild Life轻薄本、手机、平板Vulkan / Metal2560 × 1440跨平台轻量 GPU 测试
Wild Life Extreme轻薄本、旗舰手机、M1 MacVulkan / Metal / DX123840 × 2160跨平台 4K 加压版
Solar Bay支持光追的轻量设备Vulkan 1.1 / Metal2560 × 1440三阶段线性光追加压
Solar Bay Extreme高端轻薄设备DX12 / Vulkan / Metal2560 × 1440光追负载再抬一档
Steel Nomad Light轻量设备DX12 / Vulkan / Metal2560 × 1440无光追的跨平台重负载
Steel Nomad中高端游戏 PCDX12 / Vulkan 1.13840 × 21604K 无光追压轴测试
Speed Way中高端光追显卡DirectX 12 Ultimate2560 × 1440DXR 1.1 + 网格着色器综合
Port Royal支持 DXR 的显卡DirectX 122560 × 1440全球首个光追专项基准
CPU Profile现代多核处理器不适用不适用1/2/4/8/16/最大线程六档
Storage BenchmarkSSD 等存储设备不适用不适用用真实游戏痕迹测盘

表内分辨率是图形测试的渲染分辨率;物理 / CPU 子测试会用更低分辨率渲染,避免 GPU 成为瓶颈。

常见组合速查

两个实用提示

相关阅读:Time Spy · Fire Strike 全家 · CPU Profile