Solar Bay 与 Solar Bay Extreme:轻量设备的光追阶梯测试
Solar Bay 回答了一个问题:手机、平板、轻薄本这些「轻量设备」的光追性能怎么量?它跑在 Vulkan 1.1(Android / Windows)与 Metal(iOS)上,测试场景的光追负载分三个阶段线性递增,让你看到设备在不同光追强度下的表现曲线。

设计亮点:三阶段线性加压
传统基准只给一个负载点,Solar Bay 给的是一条线:从轻光追到重光追逐级抬升,场景是日出时分的天台停机坪——大面积光源、反射环与玻璃幕墙都是光追友好型元素。官方商店展示的场景画面:

基本参数
| 项目 | Solar Bay | Solar Bay Extreme |
|---|---|---|
| 渲染分辨率 | 2560 × 1440 | 2560 × 1440 |
| 图形 API | Vulkan 1.1 / Metal | DX12 / Vulkan 1.1 / Metal |
| 光追负载 | 三阶段线性递增 | 更强的光追技术、更多 worker、更大场景 |
| 目标设备 | 支持轻量光追的笔记本、手机、平板 | 高端手机平板、游戏掌机、核显笔记本与小型 Mac |
| 版本归属 | 免费版可跑 | 免费版可跑 |
两档都免费版可跑,是光追测试里门槛最低的入口——前提是设备本身支持光追硬件。
和 Port Royal / Speed Way 的分工
| 维度 | Solar Bay | Speed Way | Port Royal |
|---|---|---|---|
| 目标设备 | 轻量设备 | 中高端显卡 | 支持 DXR 的桌面显卡 |
| 平台 | Windows / Android / iOS | 仅 Windows | 仅 Windows |
| 负载结构 | 三阶段递增 | 固定重负载 | 固定重负载 |
| 分数跨平台 | 可比(同测试内) | 不可 | 不可 |
一句话:桌面卡的光追看 Port Royal,轻量设备的光追看 Solar Bay。
典型用法
- 手机光追对比:新一代旗舰 SoC 已支持硬件光追,Solar Bay / Extreme 是它们为数不多的光追标尺。
- 掌机与核显本:Steam Deck 一类掌机、带光追核显的轻薄本,可以用它衡量「能开光追的游戏跑到什么水平」。
- 跨生态对比:安卓与 iOS 设备分数同表对比(见跨平台比分)。
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