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DirectX Raytracing 特性测试:光追算力的单科考试

如果把 Port Royal 比作「光追综合应用题」,DirectX Raytracing 特性测试就是「光追单科卷」:剥离掉游戏化场景与后处理,专门度量显卡的纯光线追踪性能。

DirectX Raytracing 特性测试官方画面
官方展示的 DXR 特性测试

它测什么

与 Port Royal 的分工

维度DXR 特性测试Port Royal
定位纯光追算力光追游戏级综合场景
画面技术演示型完整美术场景
后处理 / 全屏效果尽量精简完整管线
用途驱动与架构对比机器横向排名

经验法则:比较两代驱动的光追优化、或两家架构的光追效率,用特性测试;给一台整机一个「光追分数」,用 Port Royal。

交互模式

特性测试提供交互模式(Interactive mode):跑完基准后可以进入场景自由调整机位与设置,实时观察光追效果。想漫游场景、找隐藏彩蛋,另有专门的 Explorer 模式(Steel Nomad 与 Speed Way 家族提供)。

典型用法

  1. 驱动 A/B:更新显卡驱动前后各跑一遍,差值就是驱动层的光追收益。
  2. 架构观察:同一代不同品牌的卡对比,看谁的光追算力密度更高。
  3. 配超分前的基线:先跑纯光追基线,再看 DLSS 等超分能挽回多少帧。

使用条件

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