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分数被判无效的常见原因:从弹窗抢焦点到驱动干预

跑完提示结果无效(Result invalid)或直接报错,是跑分流程里最打击人的时刻。好消息是:无效的原因高度集中,逐条对照就能解决。

测试运行中保持窗口焦点
跑分期间不要打扰全屏渲染

高频原因 TOP 5

1. 窗口焦点丢失

报错原文「Window focus lost during benchmark run」。跑分中任何弹窗(聊天消息、更新提醒、计划任务)都会触发:

2. 驱动面板干预了渲染负载

报错「Benchmark tessellation load modified, result invalid」:

3. 驱动限帧拦截

报错「The frame rate exceeded the NVIDIA Max Frame Rate setting」:

4. 全屏切换失败

报错含「DXGI call IDXGISwapChain::SetFullscreenState failed」:

5. 在线校验失败

报错「Online result validation failed」或连接失败类:

罕见但官方单列的场景

场景说明
压测循环中显示器分辨率变化多屏或应用自动改分辨率引起,跑压测时锁定显示设置
压测提前失败同样多为焦点与弹窗问题
Java SE 启动错误应用组件问题,重装最新版
Steam 版提示需要 Steam 客户端未启动 Steam 就直接开应用,先开 Steam 再跑

判定「无效」与「偏低」的区别

两者反复出现时,记录一次完整的结果页监控曲线再定位,比反复盲跑高效得多。

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