Night Raid:核显轻薄本与 Arm 平板的 DX12 测试
Night Raid 是 DirectX 12 基准里门槛最低的一个,专为集成显卡与低功耗平台设计:核显笔记本、平板,以及 Windows on Arm 的 Always Connected PC。官方原话是——那些在 Time Spy 里跑不出高帧率的 DX12 系统,正适合用它来测。

基本参数
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 渲染分辨率 | 1920 × 1080 |
| 图形 API | DirectX 12 |
| 目标硬件 | 集成显卡、低功耗平台、Arm SoC |
| 测试构成 | 演示动画 + 两个图形测试 + 一个 CPU 测试 |
| 版本归属 | 免费版可跑 |
为什么核显需要专属测试
核显跑重负载 DX12 测试有两个问题:一是帧率过低导致测量误差放大(每一帧的渲染时间波动都很大,平均值的置信度下降);二是部分核显平台根本跑不完。Night Raid 用更轻的场景与 1080p 分辨率把负载压到核显舒适的区间,让低功耗设备也能拿到一个有区分度的 DX12 分数。
场景主题正是「夜袭」——夜间机库与飞行器,画面风格偏科幻军事。
档位关系图
按负载从轻到重排 DX12 桌面测试,大致是:
Night Raid(1080p,核显向)
↓
Time Spy(1440p,主流独显)
↓
Time Spy Extreme(4K,高端)
↓
Speed Way(1440p,DX12 Ultimate 光追)
核显机器从 Night Raid 起步;独显机器跑 Night Raid 通常分数「溢出」,参考意义不大。
典型场景
- 轻薄本购机对比:比较两款核显轻薄本的 DX12 性能。
- 驱动更新验证:核显驱动(Intel / AMD APU)更新后跑一遍看变化。
- Arm 平板:Windows on Arm 设备在传统 X86 软件生态里性能损失不少,官方专门把 Arm SoC 列入它的目标硬件。
跑完之后怎么读分数,看结果页解读;想给整机做稳定性验证,看压测原理。
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