Sky Diver、Cloud Gate、Ice Storm:停更旧测试还能不能跑
测试库里还躺着几个「退役选手」:Sky Diver、Cloud Gate、Ice Storm 家族和 API Overhead 特性测试。它们不再更新,但在老机器、老对比数据里仍会见到,值得单独说明。
四项旧测试的历史定位
| 测试 | 图形 API | 目标硬件 | 停更前的角色 |
|---|---|---|---|
| Sky Diver | DirectX 11 | 入门级独显与核显 | 中低负载的 DX11 测试 |
| Cloud Gate | DirectX 10/11 | 核显与办公本 | 「笔记本跑分」时代的主力 |
| Ice Storm 家族 | DirectX 9 级 | 平板、手机(Windows) | 移动与超低压设备 |
| API Overhead | DX12 / Vulkan | 特性测试 | 对比两代 API 的调用开销 |
它们退役的原因一致:目标硬件已经退出主流,继续更新没有意义。现行测试的选择见选测试总则。
还能跑吗
能。Windows 版的 Benchmarks 页有一个 Show unsupported tests(显示不受支持的测试) 开关,打开后这些旧测试会出现在库里,已安装即可运行。但要有心理预期:
- 结果不再有官方维护的对比数据:在线分数库里这些测试的新结果极少。
- 兼容性风险:官方 FAQ 单列了旧测试黑屏、找不到 Sky Diver / Cloud Gate 等条目,新系统 + 老测试的组合容易出问题(处理思路见Steam 版问题)。
- 不建议用于新硬件:新显卡跑 Cloud Gate 分数很快触顶,测不出差距。
什么时候还有价值
- 老平台存档对比:十年前的老笔记本想看看「这些年性能退化了没」,Cloud Gate 依旧能跑。
- 历史数据对照:翻旧评测时,旧测试分数需要旧测试来复现。
- 教学演示:API Overhead 特性测试能直观展示 DX12 / Vulkan 相对 DX11 的调用开销差异,讲 API 演进时很好用。
建议
新机器一律用现行测试;旧测试只在「复现历史数据」与「老硬件可用性检查」两种场景下启用。跑完的有效结果同样遵守有效分数的判定规则。