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DirectStorage 特性测试:游戏快速加载链路实测

游戏加载慢的瓶颈往往不在硬盘本身,而在「数据从盘到显存的搬运路线」:传统路线是盘 → CPU 解压 → 内存 → 显存,每一站都要排队。DirectStorage(直存技术)把这条路线压短:盘上数据直接流进显存,解压交给 GPU。

DirectStorage 特性测试官方画面
官方展示的直存特性测试

特性测试怎么测

官方为该技术提供了专门的特性测试(Windows 平台,高级版以上),采用对照式设计:

这与超分对比、VRS 测试的「开与不开」套路一致:特性测试的结论形式就是差值。

硬件与系统条件

按官方要求页的口径,跑满这条链路需要:

结果怎么读

与存储测试的分工

维度Storage BenchmarkDirectStorage 特性测试
测什么盘的游戏向综合性能数据搬运管线的新技术收益
产出盘分数 + 各负载细分两条路线的对比
适合选购 / 对比 SSD验证直存链路是否打通

前瞻

官方把它列入特性测试家族,说明这条「GPU 解压 + 直存」的加载管线正在走向游戏标配。现在跑一遍留个基线,等驱动与系统更新后再跑对比,能直观看到这条管线的成熟过程。

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