DirectStorage 特性测试:游戏快速加载链路实测
游戏加载慢的瓶颈往往不在硬盘本身,而在「数据从盘到显存的搬运路线」:传统路线是盘 → CPU 解压 → 内存 → 显存,每一站都要排队。DirectStorage(直存技术)把这条路线压短:盘上数据直接流进显存,解压交给 GPU。

特性测试怎么测
官方为该技术提供了专门的特性测试(Windows 平台,高级版以上),采用对照式设计:
- 传统路线:模拟经典加载管线(CPU 参与搬运与解压)。
- 直存路线:启用 DirectStorage + GPU 解压再跑一遍。
- 产出:两条路线的加载性能对比——快多少倍,一目了然。
这与超分对比、VRS 测试的「开与不开」套路一致:特性测试的结论形式就是差值。
硬件与系统条件
按官方要求页的口径,跑满这条链路需要:
- Windows 11(Windows 10 部分支持,体验不完整)。
- NVMe SSD:直存技术的设计前提就是 NVMe 的高并行队列。
- 支持相关特性的显卡:GPU 解压环节需要显卡硬件配合。
- 具体门槛可能随测试版本更新,以官方要求页为准。
结果怎么读
- 差距大:说明存储与平台配置到位,未来支持该技术的游戏能直接受益。
- 差距小:常见原因是 SSD 性能不足、或数据被放在 SATA 盘 / 机械盘上——先升级盘再看。
- 它测的是链路,不是盘:想比较两块 SSD 的游戏性能,用存储测试——那是用真实游戏痕迹回放的盘测试,两者互补而非替代。
与存储测试的分工
| 维度 | Storage Benchmark | DirectStorage 特性测试 |
|---|---|---|
| 测什么 | 盘的游戏向综合性能 | 数据搬运管线的新技术收益 |
| 产出 | 盘分数 + 各负载细分 | 两条路线的对比 |
| 适合 | 选购 / 对比 SSD | 验证直存链路是否打通 |
前瞻
官方把它列入特性测试家族,说明这条「GPU 解压 + 直存」的加载管线正在走向游戏标配。现在跑一遍留个基线,等驱动与系统更新后再跑对比,能直观看到这条管线的成熟过程。
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